Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H3-n.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Patkány huszár bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H4-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D7-ről D5-re ugrik.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.