Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.
Patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.
Patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H3-n.
Patkány válaszol: a király bábut G4-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Patkány huszár bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H4-ra viszi.
Patkány király bábuja G5-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D7-ről D5-re ugrik.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.