Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk vezér bábuja a G6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
A Pók rögzíti az gyalog-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra, és kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.
Pók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad. D1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. C8-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Pók válaszol: a huszár bábut F4-ról H5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E2-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval F4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígpók huszár bábuja F4-ról G6-ra halad. A6-ról F6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a G6-re.
A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C5-ra viszi, és pók király bábuja B3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D1-ról E2-ra, mígpók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t A2-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A2-ról A3-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D2-n.
Pók király bábuja B3-ról C2-ra halad. A2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A1-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.