Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
A Patkány áthelyezi az huszár-jét E2-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány huszár bábuja C6-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut A7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról G5-ra; azután patkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja.
Társ. A hősünk gyalog a F7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.