Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog-ét a G5-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja.
E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D7-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.
C5-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi, mígpatkány király bábuja H7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut C5-ról E6-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F4-n.
A Patkány áthelyezi az király-et G6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány király bábuja G6-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, mígpatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja.
D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut G4-ról H3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G8-ra viszi, és patkány király bábuja H2-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G3-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.