Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről D5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C7-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről C5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E3-ről G4-re ugrik.
Patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut C5-ról D6-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E7-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.