Csata krónika

URIEL ISAIAS CLAVEL L. előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: URIEL ISAIAS CLAVEL L. és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a URIEL ISAIAS CLAVEL L. gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et F6-ről G4-ra, és megdönti a URIEL ISAIAS CLAVEL L. gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánauRIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elfoglalja D4-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti; azután uRIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról B3-ra. Pók előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel URIEL ISAIAS CLAVEL L. a huszár bábut D2-ra viszi, és pók huszár bábuja G4-ról H6-ra halad. URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a huszár bábut D2-ról F1-ra, mígpók a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

C1-ról E3-ra URIEL ISAIAS CLAVEL L. futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja; azután uRIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elfoglalja G3-t, F1 hátrahagyva. Pók előrelép A2-re, és igényli a gyalog.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a huszár bábun a táblán, G3-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F5-ra viszi. Tiszta ütés: a URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár megdönti a gyalog a G5-re.

Pók király bábuja G7-ról G8-ra halad. URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a huszár bábut G5-ról E4-ra, és pók a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár megdönti a huszár a C3-re.

Pók előrelép E3-re, és igényli a futó.

C3-ról A4-ra URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut E3-ról F5-ra lépteti; azután uRIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a huszár bábun a táblán, A4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi.

C5-ról A6-ra URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti URIEL ISAIAS CLAVEL L. királyát.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t B5-re tolja; azután uRIEL ISAIAS CLAVEL L. király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. A6-ról C7-ra URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár megdönti a huszár a B5-re.

Pók király bábuja G7-ról G8-ra halad. URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a huszár bábut B5-ról C3-ra, és pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az huszár-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánauRIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elfoglalja C5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. Sakk: URIEL ISAIAS CLAVEL L. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. D7-ról E5-ra URIEL ISAIAS CLAVEL L. huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a huszár bábut E5-ról G4-ra, mígpók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az huszár-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja; azután uRIEL ISAIAS CLAVEL L. király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánauRIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

Tiszta ütés: a URIEL ISAIAS CLAVEL L. király megdönti a gyalog a E6-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a URIEL ISAIAS CLAVEL L. és Pók nevét.