Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.

hősünk vezér bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Zombi bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Zombi-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról H3-ra, és kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut D4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a E6-re.

Zombi futó bábuja D4-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E6-ról B3-ra, és zombi a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Zombi az futó-t D4-re tolja. C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.

Zombi válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C5-re.

Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut E3-ra viszi. C5-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

Zombi bástya bábuja A5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról C3-ra, mígzombi a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B1-re helyezi. A sötétben a Zombi az futó-t G5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a H7-re.

Zombi válaszol: a bástya bábut F5-ról F3-ra lépteti. A bástya ellenőrzésével az F3, hősünk meghajtók Zombi.

Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut F4-ra viszi. A futó ellenőrzésével az F4, hősünk meghajtók Zombi.

Zombi király bábuja F8-ról E8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Zombi a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Zombi.

A sötétben a Zombi az király-t C6-re tolja. E7-ról B4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

Zombi válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és zombi király bábuja C6-ról D6-ra halad.

D1-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D3-re helyezi. A sötétben a Zombi az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva.

Zombi válaszol: a király bábut C6-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E3-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut C6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G4-re.

Zombi király bábuja C6-ról D6-ra halad. És matt: hősünk G6-n lezárja a játszmát.