Csata krónika
Új legenda van írva: Angel P. kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja Angel P. vezér-ét a C5-n.
A párharc döntetlennel végződik: Angel P. és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel Angel P. a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. Angel P. előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Angel P. az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és angel P. gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja Angel P. gyalog a B2-n.
Angel P. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
Biztos kézzel Angel P. a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. Angel P. gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a bástya bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Angel P. az vezér-t a A8-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, mígangel P. király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és angel P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.
Biztos kézzel Angel P. a gyalog bábut G7-ra viszi. Patkány gyalog bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Angel P. kezéből.
Angel P. gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Miután felborította a futó-t az C1-re, a Patkány megfenyegeti Angel P. királyát.
Angel P. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
Patkány bástya bábuja eléri D1-t, és fenyegeti Angel P. királyát.
Angel P. király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti, mígangel P. végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a vezér bábut G1-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad.
Angel P. sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Angel P. az vezér-t a H8-re helyezi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval F1-n.
Angel P. király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut F1-ról C1-ra lépteti. Angel P. sakkot ad a vezér bábuval H7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. G5-ról Angel P. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. Sakk: Angel P. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Angel P. sakkot ad a vezér bábuval H5-n.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. G6-ról Angel P. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. Sakk: Angel P. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Angel P. sakkot ad a vezér bábuval G8-n.
Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. G5-ról Angel P. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Angel P. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. Angel P. sakkot ad a vezér bábuval G8-n.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. G7-ról Angel P. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Sakk: Angel P. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. Angel P. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről E5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Angel P. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Patkány bástya bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Angel P. kezéből.
Angel P. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D6-ről C5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja Angel P. vezér a C5-n.
Angel P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Sakk Patkány ellen: a bástya bábu E5-ra telepszik.
Biztos kézzel Angel P. a király bábut D2-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az E2-re, a Patkány megfenyegeti Angel P. királyát.
Angel P. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E2-ra ér.
Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Angel P. az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, mígangel P. gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti, és angel P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.
Angel P. gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. Angel P. előretolja a király bábut E2-ról F3-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Angel P. az vezér-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és angel P. vezér bábuja elfoglalja E8-t, H8 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, mígangel P. végigsiklik a vezér bábun a táblán, H7-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.
Sakk: Angel P. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad. Angel P. sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Angel P. az vezér-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.
Angel P. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a Angel P. és Patkány nevét.