Csata krónika

A Csatornák mélyén Angel P. szembeszáll Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja Angel P. vezér-ét a E4-n.

A párharc döntetlennel végződik: Angel P. és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról A3-ra Angel P. futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja C6-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a Angel P. futó megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a Angel P. az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja; azután angel P. gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról D6-ra lépteti. E3-ról G5-ra Angel P. futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

Angel P. előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. A Patkány áthelyezi az huszár-et E4-ről G5-ra, és megdönti a Angel P. futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a Angel P. az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánaangel P. király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut G5-ról F7-ra lépteti; azután angel P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel Angel P. a gyalog bábut H7-ra viszi, és patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. Promóció: H8-n Angel P. gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a Angel P. az vezér-t a H2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G5-re tolja; azután angel P. vezér bábuja elfoglalja F2-t, H2 hátrahagyva.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a E4-n, és a Angel P.-t ellenőrzi.

Angel P. végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D1-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a vezér bábut C2-ra viszi, mígpatkány király bábuja G5-ról F4-ra halad.

Angel P. előretolja a király bábut D1-ról E1-ra, és patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. A huszár ellenőrzésével az E4, Angel P. meghajtók Patkány.

Patkány előrelép E4-re, és igényli a vezér.

Angel P. király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti; azután angel P. végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a király bábut H4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

Angel P. előretolja a király bábut H4-ról G3-ra, mígpatkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Angel P. az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja; azután angel P. király bábuja elfoglalja E2-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánaangel P. végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a király bábut C2-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

Angel P. előretolja a király bábut C2-ról B2-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.

Tiszta ütés: a Angel P. király megdönti a gyalog a A2-re.

A sötétben a Patkány az király-t F3-re tolja, és közvetlenül utánaangel P. király bábuja elfoglalja B3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti.

Tiszta ütés: a Angel P. király megdönti a gyalog a C2-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel Angel P. a király bábut C3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti Angel P. királyát.

Angel P. előretolja a király bábut C3-ról B4-ra, mígpatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Angel P. az király-t a C4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja. Tiszta ütés: a Angel P. király megdönti a gyalog a D4-re.

Patkány válaszol: a király bábut F4-ról F3-ra lépteti, és közvetlenül utánaangel P. végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi.

Tiszta ütés: a Angel P. király megdönti a gyalog a E4-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a Angel P. és Patkány nevét.