Csata krónika
Új legenda van írva: Arcángel S. kihívások Pók a 3 emeleten.
Arcángel S. vezér bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! Arcángel S. megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Arcángel S. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. Arcángel S. előretolja a vezér bábut D1-ról D5-ra; azután pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Arcángel S. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. Arcángel S. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E4-ről E5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja Arcángel S. gyalog a B2-n.
Arcángel S. sakkot ad a vezér bábuval F4-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. A Arcángel S. rögzíti az gyalog-t a B2-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja Arcángel S. futó a B2-n.
Sakk: Arcángel S. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Arcángel S. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről B2-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja, mígarcángel S. huszár bábuja elfoglalja A3-t, B1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és arcángel S. végigsiklik a vezér bábun a táblán, B2-ról B6-ra.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut Arcángel S. pengéje előtt.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. Arcángel S. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. Arcángel S. elfogja az ellenséget huszár: a vezér E6-ről G4-re ugrik.
Pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Arcángel S. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja. Arcángel S. bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva, mígpók válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti.
Arcángel S. végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi; azután biztos kézzel Arcángel S. a vezér bábut C7-ra viszi.
Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. És matt: Arcángel S. B8-n lezárja a játszmát.