Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér E2-ről E6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.

Kazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E6-ra ér.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.

Vámpír király bábuja E8-ról D8-ra halad.

Sakkmatt! hősünk megdönti Vámpír-t és győzelmet arat.