Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér E2-ről E6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.
Kazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E6-ra ér.
Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.
Vámpír király bábuja E8-ról D8-ra halad.
Sakkmatt! hősünk megdönti Vámpír-t és győzelmet arat.