Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az király D1-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.
Geist a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
A sötétben a Geist az király-t D7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, H8 hátrahagyva. A Geist rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
C1-ról D2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist futó bábuját.
A Geist áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B2-re.
Geist király bábuja D7-ról C8-ra halad. D2-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.
Geist a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Geist az bástya-t C3-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.
Geist válaszol: a futó bábut E7-ról F8-ra lépteti. A futó ellenőrzésével az F8, hősünk meghajtók Geist.
Kazamata ravaszságával Geist a király bábut D7-ra viszi. A bástya ellenőrzésével az A7, hősünk meghajtók Geist.
Geist király bábuja D7-ról C6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C8-ra viszi.
Geist a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi. A sötétben a Geist az gyalog-t G3-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G3-re.
Geist sakkot ad a bástya bábuval E3-n.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról E2-ra. Geist huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, míggeist huszár bábuja F3-ról D4-ra halad. G3-ról D6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Geist gyalog bábuját.
Geist a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Geist.
A sötétben a Geist az király-t E4-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C4-n.
Geist válaszol: a huszár bábut F5-ról D4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.
Geist előrelép E2-re, és igényli a futó.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E8-ra viszi, és geist király bábuja E4-ról F5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a D4-re.
Sakk Geist ellen: a bástya bábu E1-ra telepszik.
D1-ról E1-ra hősünk király bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.
A sötétben a Geist az gyalog-t E5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Geist.
Geist válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval G8-n.
Kazamata ravaszságával Geist a király bábut H6-ra viszi. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Geist ellen.
Geist király bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.