Csata krónika
A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Fiatal Treant ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C3 mezőn.
Fiatal Treant elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.
A Fiatal Treant áthelyezi az futó-et A6-ről F1-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a F1-re.
Fiatal Treant előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.
Fiatal Treant a futó bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az bástya-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, B1 hátrahagyva.
Fiatal Treant válaszol: a bástya bábut B5-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a bástya bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és fiatal Treant király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígfiatal Treant a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A Fiatal Treant áthelyezi az vezér-et B7-ről D5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk bástya bábuja elfoglalja H3-t, H1 hátrahagyva. Fiatal Treant válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról E1-ra.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Fiatal Treant ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a vezér bábut B5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi. A Fiatal Treant rögzíti az futó-t a C3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra; azután fiatal Treant a vezér bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a C3-re.
A sötétben a Fiatal Treant az huszár-t C4-re tolja.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Fiatal Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.