Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk király bábuja a G4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
E3-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval G4-n.
F3-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D8-ról F7-ra halad.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G8-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri H6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut H6-ról G4-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a G4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E6-re.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 8
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.