Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Raj pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Raj király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Raj ellen.

Raj a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Raj-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 26