Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Meztelen csiga ellen a 2. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Meztelen csiga futó bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Meztelen csiga visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga futó bábuja E4-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról F4-ra; azután meztelen csiga a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Meztelen csiga gyalog bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut B3-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A3-ról A1-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Meztelen csiga megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Meztelen csiga a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az futó-t F3-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F3-ra ér.

Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B1-ről B2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Meztelen csiga király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B6-ről F6-re ugrik.

Meztelen csiga a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t D7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya F4-ről C4-re ugrik.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután meztelen csiga király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánameztelen csiga a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t F6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra; azután meztelen csiga a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután meztelen csiga király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Meztelen csiga a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t G7-re tolja.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F4-ról G4-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Meztelen csiga nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2