Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Raj ellen a 26. emeleten.

hősünk bástya bábuja a H7 mezőre ér, és legyőzi Raj gyalog bábuját!

hősünk elesik Raj mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H7-re ugrik.

Raj vezér bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Matt. Raj behúzza a hurkot, és hősünk elesik F2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26