Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk király bábuja a E1 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Yarasa huszár bábuja D5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. Yarasa huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut C2-ról A3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja A4-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra; azután yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a B7-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B7-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H7-ről H5-re ugrik.
Yarasa király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H5-ról D5-ra. Yarasa bástya bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D5-ről D6-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az bástya-t A8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja C6-t, D6 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval D8-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa bástya bábuja D8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C5-ról C4-ra.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval B1-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t E1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király D2-ről E1-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F4-ra viszi.
Yarasa király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F5-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja H4-ról G4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H3-ra viszi.
Yarasa a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G3-n.
Yarasa király bábuja G3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G3-ról H4-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H8-ra viszi; azután yarasa király bábuja G3-ról H2-ra halad.
F2-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H2-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk huszár a G1-n.
hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, H8 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.