Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár-ét a D5-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja C8-ról C7-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D5-n.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár a D5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t B4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja B6-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Pók huszár bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Pók király bábuja A5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Pók király bábuja A5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra; azután pók a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről F4-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut B6-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi; azután pók király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja A5-ról A4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Pók a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut C2-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután pók király bábuja C2-ról D2-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.