Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Bukott pap ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a A3 mezőn.
Bukott pap elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a vezér a A3-re.
Bukott pap gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F1-ról E2-ra, és bukott pap a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Bukott pap az bástya-t G3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Bukott pap válaszol: a bástya bábut G3-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Bukott pap a futó bábut B8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és bukott pap huszár bábuja E5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E2-ról H5-ra, mígbukott pap a bástya bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
A huszár ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Bukott pap.
A sötétben a Bukott pap az király-t D7-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Bukott pap válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Bukott pap a gyalog bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G7-ra viszi. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Bukott pap ellen a táblán.
Bukott pap király bábuja D7-ról D6-ra halad.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Bukott pap pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Bukott pap, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.