Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a F7 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut G4-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígóriás Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.
D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
A Óriás Patkány áthelyezi az gyalog-et E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F4-re.
Óriás Patkány előrelép C3-re, és igényli a gyalog.
hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. G5-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány futó bábuja D7-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról C5-ra, mígóriás Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
C5-ról A6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t G6-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja B8-t, A6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, mígóriás Patkány futó bábuja G6-ról F7-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut A6-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t G6-re tolja.
E5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi. A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et G6-ről F7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a F7-re.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja C7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról D4-ra, és óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
F4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi.
E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról C7-ra, mígóriás Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C6-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, C5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A5-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja E4-ról D4-ra halad.
F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C5-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi, és óriás Patkány király bábuja C6-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, mígóriás Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.
Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és óriás Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.
Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.