Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pit Spider ellen a 9. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C4 mezőn.

Pit Spider elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról C1-ra; azután kazamata ravaszságával Pit Spider a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapit Spider bástya bábuja G4-ról F4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pit Spider futó elkapja hősünk gyalog a E4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az bástya-t E7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G1-ről G5-re ugrik.

Pit Spider válaszol: a futó bábut E4-ról H7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután pit Spider bástya bábuja F4-ról C4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C4-ra ér.

Pit Spider a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pit Spider elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Pit Spider az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pit Spider válaszol: a bástya bábut E7-ról E3-ra lépteti. A hősünk rögzíti az bástya-t a E3-n, és sakkban hagyja a Pit Spider-t.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pit Spider futó bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Pit Spider a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D4-re helyezi, és a sötétben a Pit Spider az király-t B8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D4-ről D5-re ugrik.

Pit Spider válaszol: a gyalog bábut B7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut B5-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a B5-n, és sakkban hagyja a Pit Spider-t.

Pit Spider király bábuja B8-ról C8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut H5-ról H7-ra. Pit Spider a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Pit Spider-t.

A sötétben a Pit Spider az király-t B8-re tolja. Társ. A hősünk bástya a A8 oldalon elhagyja a Pit Spider-t menekülés nélkül.