Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a futó bábut H1-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Óriás Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et E4-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, mígóriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t F3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Óriás Patkány előrelép H3-re, és igényli a huszár.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et E5-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H1-ra viszi. Óriás Patkány előrelép H1-re, és igényli a bástya.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra. A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et F3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az futó-t G2-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva; azután óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad, míghősünk előretolja a futó bábut H8-ról G7-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi; azután a sötétben a Óriás Patkány az huszár-t F1-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, F8 hátrahagyva.

Óriás Patkány előrelép F6-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról E3-ra. A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et F1-ről D2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.

Óriás Patkány király bábuja F6-ról F7-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut D1-ról E2-ra. Óriás Patkány a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A5-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, D2 hátrahagyva.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu D3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad, míghősünk előretolja a futó bábut C1-ról E3-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva. Óriás Patkány vezér bábuja eléri H6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E2-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu G4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Óriás Patkány sakkot ad a vezér bábuval H1-n.

hősünk előretolja a futó bábut F2-ról G1-ra; azután óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az vezér-t G2-re tolja.

hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, G1 hátrahagyva. Matt: Óriás Patkány E2-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
7 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5