Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a futó bábut H1-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.
Óriás Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.
A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et E4-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, mígóriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t F3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.
Óriás Patkány előrelép H3-re, és igényli a huszár.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et E5-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H1-ra viszi. Óriás Patkány előrelép H1-re, és igényli a bástya.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra. A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et F3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az futó-t G2-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva; azután óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad, míghősünk előretolja a futó bábut H8-ról G7-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi; azután a sötétben a Óriás Patkány az huszár-t F1-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, F8 hátrahagyva.
Óriás Patkány előrelép F6-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról E3-ra. A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et F1-ről D2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.
Óriás Patkány király bábuja F6-ról F7-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut D1-ról E2-ra. Óriás Patkány a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A5-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, D2 hátrahagyva.
Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu D3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad, míghősünk előretolja a futó bábut C1-ról E3-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva. Óriás Patkány vezér bábuja eléri H6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E2-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu G4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Óriás Patkány sakkot ad a vezér bábuval H1-n.
hősünk előretolja a futó bábut F2-ról G1-ra; azután óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az vezér-t G2-re tolja.
hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, G1 hátrahagyva. Matt: Óriás Patkány E2-n elbánik hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.