Csata krónika

A Szakadék mélyén hősünk szembeszáll Sukub ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F4 mezőn.

Sukub elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B1-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sukub gyalog bábuját.

Sukub válaszol: a bástya bábut E5-ról E3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a E3-re.

Kazamata ravaszságával Sukub a vezér bábut F4-ra viszi. E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Sukub vezér bábuját.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Sukub ellen.

Sukub gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Sukub a futó bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Sukub gyalog bábuját.

A Sukub áthelyezi az futó-et F8-ről A3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a A3-re.

Sukub válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Sukub a huszár bábut H6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a B5-re.

Sukub király bábuja D7-ról E6-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Sukub.

Sukub a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Sukub az huszár-t G8-re tolja.

hősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, F8 hátrahagyva; azután sukub válaszol: a gyalog bábut H7-ról H5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H5-re.

Kazamata ravaszságával Sukub a gyalog bábut D3-ra viszi. C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Sukub gyalog bábuját.

A Sukub áthelyezi az gyalog-et G6-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H5-re.

Sukub a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G5-re helyezi; azután a sötétben a Sukub az király-t D7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a G8-re.

Sukub válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti. G6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Sukub ellen.

Kazamata ravaszságával Sukub a király bábut F7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut G2-ra viszi. Sukub király bábuja F7-ról E8-ra halad.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sukub pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 64 statistics

Against Sukub, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 64