Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pit Spider ellen a 9. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D4 mezőn.

Pit Spider elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Sakk Pit Spider ellen: a bástya bábu E6-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapit Spider bástya bábuja E6-ról B6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről B3-re ugrik.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Pit Spider ellen.

Pit Spider a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi, és a sötétben a Pit Spider az futó-t H1-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva, mígpit Spider válaszol: a bástya bábut B6-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a bástya bábut D5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár H4-ről G6-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az D4-re, a Pit Spider megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra, és pit Spider a bástya bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G6-ről F4-re ugrik.

A sötétben a Pit Spider az bástya-t E5-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, F4 hátrahagyva, és pit Spider válaszol: a futó bábut H1-ról D5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár E2-ről D4-re ugrik.

Pit Spider sakkot ad a bástya bábuval E1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Pit Spider király bábuja E8-ról D8-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut D4-ról F3-ra.

Sakk Pit Spider ellen: a bástya bábu E2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi, és a sötétben a Pit Spider az futó-t A8-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva, mígpit Spider válaszol: a bástya bábut E2-ról E4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a bástya bábut F4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F5-ről E7-re ugrik.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pit Spider ellen.

Pit Spider sakkot ad a huszár bábuval B5-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra. Pit Spider futó bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az bástya-t F6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E4-ra ér.

Pit Spider válaszol: a bástya bábut F6-ról H6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E7-ról F5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pit Spider a bástya bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi; azután pit Spider bástya bábuja B6-ról D6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár D4-ről B5-re ugrik.

Pit Spider sakkot ad a bástya bábuval E6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az gyalog-t F5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király D5-ről E6-re ugrik.

Pit Spider válaszol: a gyalog bábut H7-ról H5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pit Spider elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pit Spider király bábuja C8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, mígpit Spider a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, és a sötétben a Pit Spider az király-t E7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Pit Spider válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut D8-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pit Spider király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B5-ról D4-ra, és pit Spider a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi, míga sötétben a Pit Spider az király-t D6-re tolja. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pit Spider ellen.

Pit Spider válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pit Spider pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Pit Spider, heroes have won 45% of 187 finished games (85 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 9