Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Ősmágus ellen a 60. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D3 mezőn.

Ősmágus elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Ősmágus a bástya bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Ősmágus huszár bábuja F5-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról D2-ra; azután ősmágus a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Ősmágus az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Ősmágus válaszol: a bástya bábut C4-ról E4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Ősmágus a vezér bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Ősmágus áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Ősmágus gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Ősmágus pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against Ősmágus, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 60