Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az huszár E2-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Yarasa bástya bábuja A4-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Yarasa a bástya bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t F4-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F4-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról G7-ra; azután yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F5-ről H6-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F5-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról C8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D6-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti.

B6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja B8-ról C7-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a A4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D4-t, H8 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A4-ről B2-re ugrik.

Yarasa király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról G6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután yarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B3-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.

Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja D6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D8-ról A8-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C8-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D5-re tolja. hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4