Csata krónika

Benjamín A. előveszi a bábukat Enyém Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Enyém Patkány áthelyezi az bástya-jét D5-ről D1-ra, és megdönti a Benjamín A. vezér-jét!

Sem Benjamín A., sem Enyém Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Benjamín A. futó megdönti a vezér a A3-re.

Rejtőzés segítségével Benjamín A. becsapja Enyém Patkány ellen a táblán.

Enyém Patkány válaszol: a bástya bábut E6-ról E4-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a bástya bábut F4-ra viszi, mígbiztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut E3-ra viszi.

Enyém Patkány bástya bábuja F4-ról F2-ra halad, és benjamín A. előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. Enyém Patkány a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az huszár-t a C3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Enyém Patkány az király-t F8-re tolja. Benjamín A. huszár bábuja elfoglalja E4-t, C3 hátrahagyva; azután enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a bástya bábut D5-ra viszi. E4-ról G3-ra Benjamín A. huszár bábuja elnyeli Enyém Patkány gyalog bábuját.

A Enyém Patkány rögzíti az vezér-t a D1-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a Benjamín A. király megdönti a bástya a D1-re.

Sakk Enyém Patkány ellen: a bástya bábu D6-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a C2-re helyezi; azután a sötétben a Enyém Patkány az király-t E8-re tolja. Tiszta ütés: a Benjamín A. huszár megdönti a gyalog a G5-re.

Enyém Patkány válaszol: a bástya bábut D6-ról G6-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a huszár bábun a táblán, G3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a bástya bábut H6-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: Benjamín A. és Enyém Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 49 s
Moves
169
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 35 statistics

Against Enyém Patkány, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (169 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 35