Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér C8-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról C1-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H3-ról G3-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B4-ra viszi; azután patkány király bábuja C6-ról C7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut A5-ra viszi.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F3-ra. Patkány gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C3-re ugrik.

Patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A5-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C7-ról C8-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B5-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut B5-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A5-n.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1