Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről C6-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér a G8-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja H5-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután pók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E3-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B3-n.

hősünk előretolja a huszár bábut C2-ról A1-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A1-ről B3-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t C7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E1-ról G3-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután pók király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Pók király bábuja H6-ról G5-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.