Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó E3-ről C1-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Pók huszár bábuja A2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval F6-n.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a H7-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről C7-re ugrik.

Pók király bábuja G6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut C3-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B4-ról C3-ra; azután pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi; azután pók huszár bábuja C6-ról B8-ra halad. G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t A6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut A6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról G6-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó D4-ről F6-re ugrik.

Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi; azután pók király bábuja G8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E7-ról F7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut H5-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A1-ról E5-ra. A1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A1-ra ér.

Pók király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A1-ról E5-ra; azután pók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut G3-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t H3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H3-ról G2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután pók király bábuja H3-ról G2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t G1-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G1-ról G2-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval F4-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.