Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Ősi Sárkány a 98 emeleten.
hősünk bástya bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Ősi Sárkány vezér bábuját!
hősünk elesik Ősi Sárkány mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A3-ra ér.
Ősi Sárkány válaszol: a futó bábut A7-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Ősi Sárkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. Ősi Sárkány bástya bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Ősi Sárkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Ősi Sárkány bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, H3 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Ősi Sárkány gyalog elkapja hősünk huszár a F4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Ősi Sárkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A1-ra viszi.
Sakk Ősi Sárkány ellen: a futó bábu C3-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. Ősi Sárkány futó bábuja A1-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. Ősi Sárkány futó bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H2-ra ér.
Ősi Sárkány válaszol: a futó bábut D4-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Ősi Sárkány a bástya bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. C1-n Ősi Sárkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról E2-ra. Sakk Ősi Sárkány ellen: a vezér bábu C2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Ősi Sárkány sakkot ad a vezér bábuval E2-n.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király E1-ről E2-re ugrik.
Ősi Sárkány válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Ősi Sárkány a huszár bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután ősi Sárkány gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra.
Ősi Sárkány huszár bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Sakk Ősi Sárkány ellen: a gyalog bábu F2-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Ősi Sárkány ellen.
Ősi Sárkány sakkot ad a király bábuval H8-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Ősi Sárkány a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi.
Matt. Ősi Sárkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik F1-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 98 statistics
Against Ősi Sárkány, heroes have won 12% of 17 finished games (2 wins, 14 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.