Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a A3 mezőn.

Pók éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Pók pengéje D1-ra esik, és matt hősünk ellen.