Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a A3 mezőn.
Pók éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Pók pengéje D1-ra esik, és matt hősünk ellen.