Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja A8-ról B6-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B6-ra ér.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről A4-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B5-ről C5-re ugrik.
Patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.