Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C4-re.
A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról F7-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról E3-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H4-ról G3-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F3-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.
A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.
A Patkány áthelyezi az király-et G6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti. C5-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja H7-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról G4-ra, és patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Patkány király bábuja H8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 11 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.