Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó a G5-n.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F4-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F6-ról G7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja.

H5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a G6-n.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H5-ról G3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H4-ról H5-ra; azután pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi; azután pók király bábuja E5-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról F4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A2-ról B4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B4-ről A2-re ugrik.

Pók király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A2-ról B4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.