Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Sötét Tündér a 23 emeleten.

Sötét Tündér a huszár bábut C2-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Sötét Tündér nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a futó bábut E4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Sötét Tündér futó elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C5-ra ér.

Sötét Tündér a vezér bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér D1-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Sötét Tündér az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Sötét Tündér válaszol: a vezér bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a vezér bábut F3-ra viszi.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sötét Tündér király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B8-ről B5-re ugrik.

Sötét Tündér a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Miután felborította a vezér-t az C2-re, a Sötét Tündér megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Sötét Tündér válaszol: a vezér bábut F3-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Sötét Tündér vezér bábuja A1-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C3-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az A2-re, a Sötét Tündér megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a vezér bábut C3-ról B2-ra, és közvetlenül utánasötét Tündér a vezér bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A3-re helyezi.

A sötétben a Sötét Tündér az vezér-t B5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B3-t, A3 hátrahagyva. Sötét Tündér vezér bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B3-ról C3-ra; azután kazamata ravaszságával Sötét Tündér a vezér bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánasötét Tündér gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a huszár A3-ről B5-re ugrik.

Sötét Tündér a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C7-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t F8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C7-ről E5-re ugrik.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut E5-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Sötét Tündér-t.

Sötét Tündér király bábuja E8-ról F7-ra halad. D6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t F7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G7-ra ér.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G7-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut F7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Sötét Tündér király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Sötét Tündér a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t C8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval D6-n.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut A7-ra viszi. C5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér király bábuja A7-ról B8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Sötét Tündér a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t B8-re tolja. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánasötét Tündér király bábuja B8-ról C7-ra halad.

B5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut A7-ra viszi.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t C8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B5-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut E7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Sötét Tündér király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval C5-n.

Sötét Tündér a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. D4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t H7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva. Sötét Tündér válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánasötét Tündér király bábuja G8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról D4-ra; azután sötét Tündér a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Sötét Tündér válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután sötét Tündér király bábuja E7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H6-ról G5-ra, és közvetlenül utánasötét Tündér a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval F5-n.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti. E6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi.

Sem hősünk, sem Sötét Tündér nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
33 / 16
First capture
move 0

Floor 23 statistics

Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 23