Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Raj ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az futó D3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Matt. Raj legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D3-re.

Raj sakkot ad a vezér bábuval G3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Raj huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a D2-re.

A Raj rögzíti az gyalog-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra. Raj sakkot ad a vezér bábuval G3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Raj az vezér-t F4-re tolja. D3-ról C4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Raj bástya bábuját.

Sakk Raj ellen: a futó bábu H5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra. Matt: Raj G3-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26