Csata krónika
A Jeges csúcs mélyén hősünk szembeszáll Peak Lord ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C8 mezőn.
Peak Lord elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról C4-ra, és kazamata ravaszságával Peak Lord a király bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.
Peak Lord futó bábuja G5-ról C1-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.
Peak Lord a vezér bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A vezér ellenőrzésével az C8, hősünk meghajtók Peak Lord.
A sötétben a Peak Lord az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Peak Lord válaszol: a bástya bábut F7-ról F8-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Peak Lord a király bábut H8-ra viszi. E2-ról C1-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Peak Lord futó bábuját.
Peak Lord futó bábuja H6-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C1-ról E2-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Peak Lord ellen a táblán.
Peak Lord előrelép C7-re, és igényli a bástya.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. A Peak Lord áthelyezi az futó-et C7-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk bástya bábuja elfoglalja G2-t, G1 hátrahagyva, és közvetlenül utánapeak Lord válaszol: a futó bábut H2-ról E5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C4-ról D5-ra.
Kazamata ravaszságával Peak Lord a gyalog bábut D3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B7-re.
Peak Lord bástya bábuja F8-ról B8-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut B7-ról F3-ra. Peak Lord a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Peak Lord pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 39 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Peak Lord, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.