Csata krónika

A Jeges csúcs mélyén hősünk szembeszáll Peak Lord ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C8 mezőn.

Peak Lord elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról C4-ra, és kazamata ravaszságával Peak Lord a király bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.

Peak Lord futó bábuja G5-ról C1-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Peak Lord a vezér bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A vezér ellenőrzésével az C8, hősünk meghajtók Peak Lord.

A sötétben a Peak Lord az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Peak Lord válaszol: a bástya bábut F7-ról F8-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Peak Lord a király bábut H8-ra viszi. E2-ról C1-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Peak Lord futó bábuját.

Peak Lord futó bábuja H6-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C1-ról E2-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Peak Lord ellen a táblán.

Peak Lord előrelép C7-re, és igényli a bástya.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. A Peak Lord áthelyezi az futó-et C7-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk bástya bábuja elfoglalja G2-t, G1 hátrahagyva, és közvetlenül utánapeak Lord válaszol: a futó bábut H2-ról E5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C4-ról D5-ra.

Kazamata ravaszságával Peak Lord a gyalog bábut D3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B7-re.

Peak Lord bástya bábuja F8-ról B8-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut B7-ról F3-ra. Peak Lord a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Peak Lord pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 39 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 79 statistics

Against Peak Lord, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 79