Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk király bábuja a C6 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.

Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Patkány vezér bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és patkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. A Patkány rögzíti az gyalog-t a C5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et F6-ről E6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, mígpatkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C5-re.

Patkány előrelép H2-re, és igényli a gyalog.

C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány előrelép G2-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a király bábut C7-ról D7-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a C6-re.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E7-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról F5-ra, mígpatkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G3-ról G2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G3-ra.

Patkány gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígpatkány bástya bábuja G1-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a bástya bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a bástya bábut G8-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és patkány bástya bábuja G6-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról F5-ra, mígpatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az bástya-t F6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a F6-re.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
30 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1