Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a D7 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E4-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D7-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a D7-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t F2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G2-t, H1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G2-ről F2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H7-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről C6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A7-ról B8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.