Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Raj ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az bástya H1-ről H7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Raj pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a H7-re.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Raj ellen a táblán.

Raj a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Raj-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
5
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (5 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 26