Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a G5 mezőn.

Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu D5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról E5-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.

Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E6 hátrahagyva. Patkány előrelép D4-re, és igényli a gyalog.

F5-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány vezér bábuja D3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról E3-ra, és patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D4-ra. Patkány vezér bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról A5-ra, és patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A3-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A2-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, és patkány vezér bábuja E4-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B2-ról C2-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az vezér-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról A2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígpatkány vezér bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra, és patkány a vezér bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az vezér-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B3 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról A1-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut F2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi.

Matt. Patkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik B2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1