Csata krónika

A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Moha Medve ellen.

A Moha Medve áthelyezi az bástya-jét D6-ről D1-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Moha Medve pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Moha Medve vezér bábuját.

Kazamata ravaszságával Moha Medve a gyalog bábut F3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

A Moha Medve rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Moha Medve egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A Moha Medve áthelyezi az bástya-et D6-ről D1-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

H8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Moha Medve ellen.

A sötétben a Moha Medve az futó-t F8-re tolja. E2-ról D1-ra hősünk király bábuja elnyeli Moha Medve bástya bábuját.

Moha Medve válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Moha Medve a gyalog bábut C6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi. Moha Medve gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G3-re.

Moha Medve a bástya bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi; azután a sötétben a Moha Medve az bástya-t C7-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, G3 hátrahagyva, és közvetlenül utánamoha Medve válaszol: a bástya bábut C7-ról A7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Moha Medve a bástya bábut A8-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D6-n.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Moha Medve egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Moha Medve király bábuja E8-ról D8-ra halad. D6-ról F7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Moha Medve gyalog bábuját.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Moha Medve ellen a táblán.

Moha Medve a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Moha Medve-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 10
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 27 statistics

Against Moha Medve, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 27