Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Fiatal Treant ellen a 22. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az huszár B1-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Fiatal Treant megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a futó bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C1-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant bástya elkapja hősünk futó a D2-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D2-ra ér.

Fiatal Treant a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az vezér-t A7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B3-t, B1 hátrahagyva.

Fiatal Treant válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a vezér bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Treant elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Fiatal Treant vezér bábuja D4-ról A4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra. Fiatal Treant a vezér bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G2-re helyezi, és a sötétben a Fiatal Treant az vezér-t A4-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva, mígfiatal Treant válaszol: a vezér bábut A4-ról C4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B1-ról D1-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Fiatal Treant áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Matt. Fiatal Treant behúzza a hurkot, és hősünk elesik E2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 22