Csata krónika
Új legenda van írva: Alberto C. kihívások Kurt a 21 emeleten.
Kurt a huszár bábut D1-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Időn túl a Alberto C. veszít Kurt ellenében.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Alberto C. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C3-ra ér.
Kurt huszár bábuja D1-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut Alberto C. kezéből.
Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről B3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Kurt gyalog elkapja Alberto C. gyalog a B2-n.
Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Kurt megfenyegeti Alberto C. királyát.
Alberto C. elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről D1-re ugrik.
Miután felborította a futó-t az B2-re, a Kurt megfenyegeti Alberto C. királyát.
Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Rejtőzés segítségével Alberto C. becsapja Kurt ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Kurt a futó bábut F7-ra viszi. Alberto C. elfogja az ellenséget huszár: a király C1-ről B2-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Kurt vezér elkapja Alberto C. futó a F1-n.
Alberto C. előretolja a huszár bábut B1-ról D2-ra. Kurt vezér bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.
Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az huszár-t a F3-re helyezi. Rejtőzés segítségével Alberto C. becsapja Kurt ellen a táblán.
Kegyetlen ütés: Kurt vezér elkapja Alberto C. gyalog a E2-n.
Alberto C. bástya bábuja elfoglalja F1-t, H1 hátrahagyva. Miután felborította a huszár-t az D2-re, a Kurt megfenyegeti Alberto C. királyát.
Időn túl a Alberto C. veszít Kurt ellenében.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 53 s
- Moves
- 38
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 22
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.