Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Bukott pap ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a A3 mezőn.

Bukott pap elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a A3-re.

Bukott pap bástya bábuja F5-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és bukott pap a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

A sötétben a Bukott pap az bástya-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E5-re.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Bukott pap ellen.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut F7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Bukott pap király bábuja F7-ról G6-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra.

Bukott pap a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi; azután a sötétben a Bukott pap az király-t F7-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva, és közvetlenül utánabukott pap válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a bástya bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Bukott pap előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

A bástya ellenőrzésével az F4, hősünk meghajtók Bukott pap.

Bukott pap a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Bukott pap az futó-t B8-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja D5-t, F4 hátrahagyva; azután bukott pap válaszol: a futó bábut B8-ról A7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut E6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi. Bukott pap király bábuja E6-ról F7-ra halad.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Bukott pap a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. C8-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Bukott pap futó bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a F2-re.

Bukott pap válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Bukott pap elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Bukott pap gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut D5-ról F4-ra. Bukott pap a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E6-re.

A sötétben a Bukott pap az király-t F7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D8-t, D1 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H4-ról G4-ra, és kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígbukott pap király bábuja H5-ról H6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra. Bukott pap a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Bukott pap az király-t H6-re tolja. Társ. A hősünk bástya a H4 oldalon elhagyja a Bukott pap-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Bukott pap, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 17