Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G4 mezőn.

Óriás Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és óriás Patkány a futó bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a D1-re.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut F8-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és óriás Patkány futó bábuja C5-ról B4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígóriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra. Óriás Patkány sakkot ad a vezér bábuval D1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H6-t, G5 hátrahagyva.

Sakk Óriás Patkány ellen: a vezér bábu H1-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról G5-ra, mígkazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány vezér bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról H6-ra. Óriás Patkány előrelép G8-re, és igényli a vezér.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az vezér-t G2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H5 hátrahagyva.

Óriás Patkány vezér bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

H4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány vezér bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. F5-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a futó bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az futó-t B6-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F5-ra. Óriás Patkány vezér bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut G4-ról G3-ra.

Óriás Patkány sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi. Óriás Patkány gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, H3 hátrahagyva. Sakk Óriás Patkány ellen: a vezér bábu G2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra. Óriás Patkány sakkot ad a bástya bábuval F1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi. Óriás Patkány vezér bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról E4-ra. Matt. Óriás Patkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik E3-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5