Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Bukott pap ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Bukott pap pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a A3-re.

A sötétben a Bukott pap az gyalog-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a bástya bábut F5-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Bukott pap előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és bukott pap gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, mígbukott pap a bástya bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Bukott pap bástya bábuját.

A Bukott pap áthelyezi az huszár-et E5-ről G6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F3-re.

Bukott pap válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F3-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Bukott pap a huszár bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F2-ra viszi, mígbukott pap huszár bábuja H8-ról F7-ra halad. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Bukott pap ellen.

Bukott pap a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a A7-re.

A sötétben a Bukott pap az gyalog-t C3-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja G1-t, H1 hátrahagyva; azután bukott pap válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F2-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Bukott pap a huszár bábut D8-ra viszi. A2-ról A3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Bukott pap ellen.

Bukott pap huszár bábuja D8-ról C6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut A7-ról B6-ra. Bukott pap a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B5-re helyezi.

Bukott pap gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sakkmatt! hősünk megdönti Bukott pap-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Bukott pap, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 17