Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B4-re.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. B4-ról A5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

B8-ról C7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G6-ról H6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D7-re.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, H8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja B5-t, E8 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1